Una jugada poco habitual

En baloncesto, el balón puede quedar inmóvil entre el aro y el tablero después de un lanzamiento. Esta situación resulta extraña porque la pelota no entra en la canasta ni cae de nuevo a la pista. El juego debe detenerse. Los árbitros aplican entonces el procedimiento previsto por la competición.

Por qué se detiene el reloj

Mientras el balón permanece atrapado, ningún jugador puede continuar la acción de manera normal. El árbitro hace sonar el silbato, detiene el reloj y ordena retirar el balón de forma segura. Después se aplica el procedimiento previsto para reanudar el partido.

Una situación de salto entre dos

Salvo en algunas situaciones específicas relacionadas con tiros libres, cuando un balón vivo queda atrapado entre el aro y el tablero se produce una situación de salto entre dos. El partido se reanuda mediante el procedimiento de posesión alterna. El equipo indicado por la flecha realiza el saque desde el lugar más cercano a la situación, excepto directamente detrás del tablero.

El lugar de la reanudación

El saque se realiza desde el lugar más cercano a donde se produjo la situación, excepto directamente detrás del tablero. Antes de reanudar el juego, los árbitros comprueban el tiempo restante y el reloj de lanzamiento. La posesión corresponde al equipo indicado por la flecha de alternancia.

No cuenta como canasta

Para que una canasta sea válida, el balón debe atravesar el aro desde arriba. Quedar atrapado entre el aro y el tablero no cumple esa condición. Aunque una parte de la pelota esté sobre el nivel del aro, no se suman puntos. La jugada termina con la interrupción.

Qué pasa con el rebote

Ningún jugador recibe un rebote individual porque nadie obtiene el control directo del balón. Si la situación se produce después de un lanzamiento fallado, en las estadísticas FIBA se registra un rebote de equipo para el conjunto al que corresponde la posesión mediante la flecha de alternancia.

Diferencia frente a un balón sobre el aro

A veces la pelota rebota varias veces sobre el aro antes de entrar o caer. Mientras continúe en movimiento y no exista una infracción, el juego sigue. La situación cambia cuando queda completamente inmóvil entre el aro y el tablero. En ese momento se necesita la intervención arbitral.

Un ejemplo de regla poco conocida

La jugada demuestra que el baloncesto necesita procedimientos incluso para situaciones muy raras. Los árbitros no deciden de manera improvisada quién recibe el balón. Aplican la regla correspondiente y reanudan el encuentro según el sistema de la competición.